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    June, 2005

    谈创意

              简单来说,创意是没有规则可言的,它靠的是灵光乍现的那一瞬间的萌动,即灵感的降临。但是,创意又不是你坐在椅子上冥思苦想而实现的,它需要你去发现。

            其实,在灵感降临的那一瞬间之前,你还需要做大量的工作!而这些工作也是讲究方法的。在学习任何一门艺术时,需要掌握的重要内容,第一当属原理,其次当属方法。

    所以对于产生创意的艺术来讲,要了解的、最有价值的东西,并不是在哪儿可以找到一个具体的创意,而是如何用所有的创意赖以产生的方法去训练思维,以及如何掌握作为创意之源的所有原理。

            创意人永远都在布满迷雾的大海上航行,如果你掌握了方法,并拥有类似航海图和指南针等工具,你将会第一个发现童话般的岛屿。

            韦伯·扬为我们概括了创意产生的整个过程或方法:

            ① 积聚原材料。这些原材料既包括解决当前问题需要的材料,又包括能让你的综合知识不断丰富的材料;

            ② 在你的头脑中研究这些材料;

            ③ 孵化阶段。在这个阶段,让意识思维之外的东西去做综合体的工作;

            ④ 创意的实际产生,即“找到了!我终于找到了!”阶段;

            ⑤ 为了能够被更好地应用到实际中,对创意进行最后的补充和雕琢。

            其实,在我没有看韦伯·扬之前也是这样去思考的,只不过没有像他这样清晰的分五个阶段来执行,看来我和大师还有点共同之处!呵呵!真是高兴之至!

            意大利伟大的社会学家帕累托认为,全世界的人可以被分为两大种。第一种是靠善于思索生活的人,第二种是靠股息生活的人。我希望我们都能成为第一种人!

    May, 2005

    设计杂谈

    终于该休息了!这么多天没有上来了,抱歉各位!

    做了这么久的设计,难免多少有点看法。我认为一个优秀的设计师应注意以下方面的内容:

     

    ⊙ 对生活感悟能力的培养(观察生活、体验生活)
    ⊙ 对社会现象等各类现象的深刻把握。
    ⊙ 对源文化的学习研究,应了解设计与艺术的发展史(了解大同,才能独走边缘)。
    ⊙ 二维与三维、多维的关系。
    ⊙ 我觉得设计应该做减法!(简单的外在形式,深层的文化内涵。)
    ⊙ 创意图形(象)的重要性。
    ⊙ 幽默设计,设计幽默!
    ⊙ 对色彩要深刻理解和灵活应用!
    ⊙ 创意思维、策略的重要性。
    ⊙ 对感性的把握能力。
    ⊙ 以人为本的设计准则!
    ⊙ 设计以深厚的理论知识和文化修养为基础。
    ⊙ 对音乐、绘画、影像的学习理解。 
    ⊙ 对性的正确认识。
    ⊙ 注重信息源文化的素材积累,厚积薄发。
    ⊙ 始终保持一方自己的天空,冷静独立思考,偶尔把自己封闭起来,做一做“井底之蛙”,这时的翻阅启发,只能牵绊灵感的产生。
    ⊙ 对符号学的研究。  
    ⊙ 设计中灵活运用东方元素、中国本土元素。
    ⊙ 勤于思考,有了灵感马上用纸笔记下来。
    ⊙ 培养自己的设计哲学、审美观念、设计观、审美尺度,提升个人品质;鼓励创新,标榜个性,启发未来,不断寻求新的可能!
    ⊙ 把设计融入生活。
    ⊙ 不断的蜕变自己,不安于现状。   

    May, 2005

    地产广告公司悲惨经历 (视频)

    ~ · ~ · ~ · ~ · --·--  链接可能有点慢,请大家耐点心!

         

           这不是地产广告人士的无聊之作,它用戏谑讽刺的无厘头真实的反映了深圳楼市的怪相。身处广告策略第一线,他们更清楚发展商的玩转之术,在奸商、虚伪、欺骗的旋涡中,他们还未丧失良知,用自己精湛的技术,再现视频本色!
           采用现代流行手法,将众多原声电影剪辑片段,再配以话外音,旋外之音意指地产,图中之色原指寓意。当地产遇到《天下无贼》,遇上葛优,遇上很多影屏上最熟悉不过的人们,深圳的地产就开始变味了,变的好笑了,而后发现,地产不好笑,是我们太可笑了。 (来源:深圳业内论坛)

    May, 2005

    艺术与设计

    设计是沟通,是传达,而艺术是表现,是创作。设计众人的视觉,在艺术和设计之间找到平衡点。

    艺术作品是一种共鸣,是观赏者与作者产生的一种共鸣;广告作品是一种沟通,是受众与广告人之间的一种沟通。